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eスポーツ配信ランキング 2026年10月18日(日)— 日本プロゲーマー視聴者数速報

902名
配信者数
470,680
ピーク視聴者
219タイトル
ゲーム数

すとぷりちゃんねる が 7.4万人 でESLIVE最高記録を更新し、VALORANT Japan も 5.6万人 で記録を塗り替えた10月18日(日)——902名の配信者が219タイトルに散らばった日曜日の配信シーンは、平均総視聴者数 22.7万人 (前日比 +21.9%)と大きく盛り上がった。eスポーツ勢では Street Fighter 6 がCPT2026予選の開催を背景に前日比 +373.3% という驚異的な急上昇を記録し、VALORANT も +137.7% と急伸。大会と配信が交差した日曜日となった。

10月18日(日)のトップ配信者ランキング

すとぷりちゃんねる が 7.4万人 でトップに立ち、従来の 2.5万人 からESLIVE最高記録を大幅更新した。2位は 博衣こより の **7.1万人 **(Screensaver Battle)と、VTuber・ストリーマー勢が上位を支配する構図となっている。

順位配信者最高同接コンテンツ
1すとぷりちゃんねる7.4万人ゲーム(YouTube)
2博衣こより7.1万人Screensaver Battle(YouTube)
3VALORANT Japan5.6万人VALORANT(YouTube)
4加藤純一5.1万人BOMBANANA!(Twitch)
5CAPCOM Fighters JP5.0万人Street Fighter 6(YouTube)
6さくらみこ4.2万人YouTube
7にじさんじ3.7万人ゲーム(YouTube)
8大空スバル3.4万人Pokémon Mystery Dungeon(YouTube)
9兎田ぺこら3.1万人YouTube
10静凛2.8万人YouTube

トップ10のうちeスポーツ公式チャンネル枠として入り込んだのは VALORANT Japan と CAPCOM Fighters JP の2つ。プロゲーマーとして最上位に食い込んだのはSHAKAの2.3万人(14位)で、個人配信での存在感を示した。

eスポーツ配信ハイライト

この日のeスポーツシーンで最も鮮明な数字を残したのは Street Fighter 6 だ。最高同接 **5.3万人 **、前日比 +373.3% という急騰の背景にあるのは、CPT2026「ワールドウォリアー日本大会」 予選#4(10月18日12時スタート)の存在。PT1位と地域優勝がCapcom Cup本戦へ進む重要な一戦で、CAPCOM Fighters JP の公式チャンネルが 5.0万人 を動員した。格闘ゲームコミュニティが大会放送に結集し、配信者数も92名とeスポーツタイトルの中でトップを記録している。

VALORANT は最高同接 **8.1万人 **、前日比 +137.7% と大会開催日特有の大幅な伸びを示した。VALORANT Japan 公式チャンネルが従来の 4.7万人 を超える 5.6万人 でESLIVE記録を更新しており、公式放送が視聴者を一点集中させる構図が改めて浮かび上がった。

League of Legends は最高同接 8.8万人 でeスポーツタイトルの絶対値首位を維持しつつ、前日比 -6.8% とわずかに後退。SHAKAが2.3万人を集め個人配信の中核を担い、73名という配信者層の厚さが数字の底上げに貢献している。

ゲーム別配信トレンド分析

League of Legends(73名配信、最高同接 **8.8万人 **、前日比 -6.8%)は前日の高水準から小幅調整に入った。土曜に大型イベントや注目試合が集まりやすい構造上、日曜はやや落ち着く傾向があるが、絶対値での首位は揺るいでいない。

VALORANT(53名配信、最高同接 **8.1万人 **、前日比 +137.7%)は大会放送日と非開催日の落差が大きいタイトルの典型例。公式チャンネルのESLIVE記録更新が数字を牽引したが、個人配信者53名も高い水準を維持している。

Street Fighter 6(92名配信、最高同接 **5.3万人 **、前日比 +373.3%)はCPT予選が起爆剤となり、配信者数・視聴者数ともに急増。10月20日18:30に開催予定の ストリートファイターリーグJAPAN 2026 F-4 を控え、来週の継続に注目が集まる。

Overwatch 2(48名配信、最高同接 **3.8万人 **、前日比 +64.8%)は葛葉(にじさんじ)の2.6万人配信がチームを牽引。人気ライバーが配信するとタイトル全体の数字が跳ね上がるOW2特有のムーブメントが今回も現れた。

Apex Legends(41名配信、最高同接 **7.3K人 **、前日比 -72.0%)は大幅下落。前日の高水準の反動とみられるが、配信者数41名自体は健全な水準を維持しており、タイトル自体のプレイ人口には変化がない。

チャットで盛り上がった配信

コメント総数のトップは 加藤純一 で計 **21.6万コメント **、ピーク 1,035コメント/分 という圧倒的な数字をマーク。BOMBANANA!はプレイヤーの行動がリアルタイムにチャットへ影響を与えるゲーム性を持ち、エモート率6%の高速コメントが最後まで続いた。2位は布団ちゃんと申しますの **7.6万コメント **(ピーク **598コメント/分 **)と、Twitch文化の発展が数字に表れている。

瞬発力で際立ったのはkinako(Crazy Raccoon)で、13:22頃に通常比 31.0倍 のHypeを記録。キミトス(ENTER FORCE.36)も20:11頃に **29.0倍 **(ピーク **58コメント/分 **)のHypeを発生させており、特定シーンへの視聴者反応の激しさを物語る。

エンゲージメントスコア(配信時間・視聴者数・コメントを総合評価)では関優太が 67.88/100 でトップ。550分配信でピーク **1.6万人 **・コメント 2.5万 を維持した密度の高い配信だった。SHAKAは805分という超長時間配信で 66.77/100 を記録しており、長丁場でも視聴者を引き付け続けるコンテンツ力が数字に表れた。

ストリーマー・VTuber配信トピック

この日の非eスポーツシーンの主役は すとぷりちゃんねる のESLIVE最高記録更新( 2.5万人 → **7.4万人 **)に尽きる。3倍近い跳ね上がりはイベント性の高いコラボ配信やメモリアルな企画があったとみられ、ファンコミュニティの結束力が数字に凝縮された。

博衣こより のScreensaver Battle( **7.1万人 **)はホロライブ内で定期的に行われるコラボ形式の企画。複数メンバーが同一ゲームに参加し視聴者を同時に動員するこのフォーマットは、ピーク視聴者を集めやすい構造になっている。

非eスポーツの注目新タイトルではARC Raiderが10名配信・最高同接 6.1万人 を記録。リリース直後の新作への反応速度が早いストリーマーコミュニティらしい動きで、今後の継続的な視聴者獲得が期待される。

チーム別視聴者数ランキング

ホロライブ が最高同接 11.5万人 でチームランキングトップ。博衣こより(7.1万)・さくらみこ(4.2万)・大空スバル(3.4万)・兎田ぺこら(3.1万)が日曜夕方に重なり、相乗効果でピーク視聴者を押し上げた。

にじさんじ は最高同接 9.4万人 で2位。にじさんじ 公式(3.7万)・静凛(2.8万)・葛葉(2.6万)が複数タイトルに分散しながら総合力でホロライブを追う。** ZETA DIVISION** は 3.6万人 で3位につけ、SHAKAのLoL配信(2.3万)がチームの数字を牽引している。

順位チーム最高同接
1ホロライブ11.5万人
2にじさんじ9.4万人
3ZETA DIVISION3.6万人
4ぶいすぽっ!2.2万人
5Crazy Raccoon2.0万人

視聴者数のピーク時間帯

19時台に平均 18.6万人 でピークを形成し、18時台の 18.5万人 がほぼ同水準で並んだ。17〜19時の3時間が実質的なゴールデンタイムで、夕方から初夜にかけて視聴者が最も集中している。

ピーク総視聴者数 47.1万人 は18時台に記録されており、VTuber大型配信が集中する夕方のスタート時間と重なった。20時台以降は平均 14.9万人 → 14.4万人 → 13.7万人 と緩やかに下降。日曜夜は翌月曜を意識した早めの視聴切り上げが数字に反映される傾向がある。なお、CPT予選は12時スタートだったため、昼のeスポーツ観戦が夕方のVTuber大型配信への動線を形成した点も興味深い。

まとめ: 10月18日(日)の日本eスポーツ・配信シーン

前日比 +21.9% と日曜らしい集客力を発揮した1日だった。最大のトピックは3つ——SF6のCPT予選開催による +373.3% の急騰、すとぷりちゃんねる のESLIVE最高記録更新( **7.4万人 **)、そして VALORANT Japan の 5.6万人 更新。eスポーツと大型VTuber配信が同じ土俵で競い合い、互いに視聴者を押し上げた構図が鮮明だった。

翌日以降の注目は10月20日(火)18:30開催予定の ストリートファイターリーグJAPAN 2026 F-4。CPT予選の熱気がリーグ戦にどこまで波及するか、Street Fighter 6 の視聴者数が週明けも高水準を維持するかが最初の焦点となる。

よくある質問(FAQ)

Q. 10月18日(日)に最も視聴者が多かった配信者は? A. すとぷりちゃんねる が最高同接 7.4万人 でトップ。これはESLIVE最高記録の更新であり、従来記録( **2.5万人 **)を大幅に上回った。

Q. eスポーツタイトルで最も盛り上がったゲームは? A. 絶対値では League of Legends が最高同接 8.8万人 でトップ。急伸率では Street Fighter 6 がCPT2026予選を背景に前日比 +373.3% と突出した伸びを記録した。

Q. チャットが最も盛り上がった配信は? A. コメント総数では 加藤純一 が **21.6万コメント **(ピーク **1,035コメント/分 **)でダントツの1位。瞬発力ではkinako(Crazy Raccoon)が13:22頃に通常比 31.0倍 のHypeを記録している。

Q. この日のピーク視聴時間帯はいつ? A. 19時台 が平均 18.6万人 で最多。18時台の 18.5万人 とほぼ並んでおり、17〜19時のゴールデンタイムに日本の配信シーンが集中する傾向が表れている。

🔥 昨日の盛り上がりTOP3

🥇 Hype 31.0x — kinako (Crazy Raccoon) League of Legends · 13:22 · 💬 ピーク31msg/min · 👥 740人

🥈 Hype 29.0x — キミトス (ENTER FORCE.36) Grand Theft Auto V · 20:11 · 💬 ピーク58msg/min · 👥 561人

🥉 Hype 28.0x — Bijusan VALORANT · 15:06 · 💬 ピーク28msg/min · 👥 2,137人

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