ときど

VARREL / Division F

このデータについて

  • バトル傾向の数値(回数・時間・ゲージ使用割合)はCAPCOM Fighters Net (Buckler) 公式プロフィールの過去100戦平均のバトルの傾向です。キャラクター別の成績ではありません。
  • プレイ回数(ランクマッチ・カジュアルマッチ・ルームマッチ・バトルハブ)のみアカウント累計です。
  • 優劣の目安を示すのは方向性が明確な項目のみです(「少ないほど良い」「多いほど良い」を明記)。ゲージ使用割合や攻めの頻度はプレイスタイルの参考値(優劣なし)、プレイ回数は経験量の文脈情報です。
  • 取得できなかった項目は「—」と表示します(0とは異なります)。
  • 最終データ更新: 2026年8月14日

当サイトは非公式であり、株式会社カプコンおよびストリートファイターリーグ運営とは関係ありません。

ランクマッチ試合数: 29,893 (アカウント累計・経験量の参考値)

守備指標 (少ないほど良い)

過去100戦平均。受けた回数・時間が少ないほど守備が堅い目安です。

対戦相手からドライブインパクトを受けた回数(少ないほど良い(守備))0.248名中35
相手にドライブインパクトで返された回数(少ないほど良い(守備))0.148名中44
スタンさせられた回数(少ないほど良い(守備))048名中1
相手に追い詰められている時間(少ないほど良い(守備))14.6秒48名中46

スキル指標 (多いほど良い)

過去100戦平均。成功・回避の回数が多いほど良い目安です。

ジャストパリィ回数(多いほど良い(守備))0.948名中12
ドライブパリィの成功回数(多いほど良い(守備))1.448名中27
投げ抜け回数(多いほど良い(守備))0.548名中8
相手のドライブインパクトに決めた回数(多いほど良い(守備))048名中10
相手のドライブパリィを投げた回数(多いほど良い)0.348名中5
ドライブインパクトを決めた回数(多いほど良い)0.448名中1
スタンさせた回数(多いほど良い)0.248名中1
相手を追い詰めている時間(多いほど良い)11.7秒48名中29

プレイスタイル (参考・優劣なし)

過去100戦平均。頻度・ゲージ配分はスタイルの違いであり優劣ではありません。

投げを決めた回数2.548名中18
投げを受けた回数2.948名中1
自分のドライブパリィを投げられた回数0.248名中11
ドライブリバーサルの使用回数048名中45
ドライブゲージ使用割合:アーツ31.8%48名中3
ドライブゲージ使用割合:ガード10.5%48名中40
ドライブゲージ使用割合:インパクト2.5%48名中3
ドライブゲージ使用割合:リバーサル0.1%48名中48
ドライブゲージ使用割合:キャンセルラッシュ22.3%48名中40
ドライブゲージ使用割合:パリィラッシュ4.8%48名中44
ドライブゲージ使用割合:その他28.0%48名中11
SAゲージ使用割合:Lv116.3%48名中47
SAゲージ使用割合:Lv272.6%48名中1
SAゲージ使用割合:Lv39.6%48名中46
SAゲージ使用割合:CA1.5%48名中46

経験量 (技量ではない)

アカウント累計のプレイ回数など、経験量の文脈情報です。

ランクマッチプレイ回数29,893
カジュアルマッチプレイ回数0
ルームマッチプレイ回数25,531
バトルハブマッチプレイ回数10

対戦キャラクター別勝率

Buckler公式プロフィール掲載のアカウント累計値(自キャラクター合算)。バトル傾向(過去100戦平均)とは集計範囲が異なります。50%(点線)より右は勝ち越し、対戦数が少ないキャラクターは参考程度に。

ジェイミー50.0%(4戦)
C.ヴァイパー0.0%(3戦)