ESLIVE RESEARCH / DATA REPORT

日本eスポーツ配信統計
2026年 春〜初夏

ESLIVEが観測する登録配信者のTwitch・YouTube配信を、ゲーム・配信者・時間帯の視点から可視化した期間レポートです。日本のeスポーツ配信市場全体を網羅する統計ではありません。

観測期間
2026.04.212026.06.30(71日間)
観測間隔
5
実観測開始
4/22 04:00 JST
データ更新
2026.07.21
Splatoon 3
PUBG: BATTLEGROUNDS
Street Fighter 6
Overwatch 2

概要

観測スナップショット

20,063

実測値

観測配信者

1,063

選手ID・正規化名で同一人物を集約

ピーク同時視聴者

437,524

6/14 22:40 JST・対象ゲーム合算

推計視聴時間

約1.1億時間

推計値(viewer-hours)

期間中のピーク同時視聴者推移

70日分 / JST
22万44万4/226/30
日別のピーク同時視聴者(対象ゲーム合算・JST)。

最大スパイク6/14 22:40437,524(最多はSplatoon 3の355,683人、配信者別ではたいじ)

日別データを表で見る
日付ピーク同時視聴者推計視聴時間
2026-04-22128,890799,708時間
2026-04-23194,6561,401,984時間
2026-04-24142,3481,021,303時間
2026-04-25240,3111,578,321時間
2026-04-26143,7101,335,572時間
2026-04-27114,931942,370時間
2026-04-28130,2831,049,122時間
2026-04-29294,2621,691,029時間
2026-04-30105,870921,959時間
2026-05-01164,0061,185,591時間
2026-05-02178,7721,635,054時間
2026-05-03247,2121,653,395時間
2026-05-0492,0811,193,459時間
2026-05-05175,3011,498,407時間
2026-05-06310,8632,519,873時間
2026-05-07186,1931,421,330時間
2026-05-08213,0751,796,024時間
2026-05-09202,9581,900,053時間
2026-05-10241,8231,812,245時間
2026-05-11160,7641,432,173時間
2026-05-12216,1781,712,311時間
2026-05-13215,3151,688,328時間
2026-05-14100,660938,926時間
2026-05-15166,3081,286,486時間
2026-05-16181,3761,464,034時間
2026-05-17197,5721,636,165時間
2026-05-18212,5761,442,675時間
2026-05-19142,388944,441時間
2026-05-20113,054926,964時間
2026-05-21130,850791,630時間
2026-05-22157,2791,051,966時間
2026-05-23169,5511,652,322時間
2026-05-24180,0592,091,386時間
2026-05-25178,1291,923,745時間
2026-05-26178,5351,165,804時間
2026-05-27128,273943,918時間
2026-05-28143,1091,315,382時間
2026-05-29126,7751,159,352時間
2026-05-30188,0471,532,649時間
2026-05-31171,2631,386,436時間
2026-06-01265,1982,110,272時間
2026-06-02246,2411,798,902時間
2026-06-03210,2921,725,598時間
2026-06-04359,6052,574,924時間
2026-06-05239,2631,071,863時間
2026-06-06164,7271,645,196時間
2026-06-07334,5012,856,112時間
2026-06-08264,6382,182,811時間
2026-06-09285,1162,174,622時間
2026-06-10231,6171,910,683時間
2026-06-11267,2572,166,611時間
2026-06-12269,7972,065,252時間
2026-06-13295,7362,445,280時間
2026-06-14437,5243,708,936時間
2026-06-15244,5381,731,607時間
2026-06-16235,7641,535,967時間
2026-06-17215,3041,554,684時間
2026-06-18228,7321,594,558時間
2026-06-19281,5111,884,705時間
2026-06-20350,9643,304,947時間
2026-06-21381,3143,196,255時間
2026-06-22145,3691,085,646時間
2026-06-23102,582985,646時間
2026-06-24189,0491,322,626時間
2026-06-25154,0151,255,678時間
2026-06-26228,4811,247,615時間
2026-06-27290,7392,438,635時間
2026-06-28272,9662,118,846時間
2026-06-29254,6491,393,621時間
2026-06-30128,950854,786時間

注目配信者

SHAKA

SHAKA

League of Legends

加藤純一

加藤純一

Overwatch 2

gon_vl

gon_vl

Splatoon 3

推計視聴時間の上位。詳細は配信者ランキングへ。

曜日 × 時間帯

036912151821
日曜0時: 平均126,211人(119サンプル)日曜1時: 平均91,197人(120サンプル)日曜2時: 平均66,325人(120サンプル)日曜3時: 平均49,058人(120サンプル)日曜4時: 平均34,814人(120サンプル)日曜5時: 平均24,314人(120サンプル)日曜6時: 平均20,993人(120サンプル)日曜7時: 平均23,133人(120サンプル)日曜8時: 平均26,606人(120サンプル)日曜9時: 平均29,862人(119サンプル)日曜10時: 平均31,569人(120サンプル)日曜11時: 平均36,896人(120サンプル)日曜12時: 平均46,263人(120サンプル)日曜13時: 平均57,236人(120サンプル)日曜14時: 平均69,375人(120サンプル)日曜15時: 平均86,086人(120サンプル)日曜16時: 平均112,725人(120サンプル)日曜17時: 平均144,492人(120サンプル)日曜18時: 平均177,472人(120サンプル)日曜19時: 平均209,258人(117サンプル)日曜20時: 平均222,554人(120サンプル)日曜21時: 平均189,926人(119サンプル)日曜22時: 平均171,226人(120サンプル)日曜23時: 平均142,436人(118サンプル)
月曜0時: 平均117,190人(120サンプル)月曜1時: 平均86,963人(120サンプル)月曜2時: 平均72,296人(120サンプル)月曜3時: 平均54,064人(120サンプル)月曜4時: 平均37,620人(120サンプル)月曜5時: 平均25,842人(120サンプル)月曜6時: 平均18,713人(120サンプル)月曜7時: 平均19,982人(120サンプル)月曜8時: 平均23,358人(120サンプル)月曜9時: 平均26,242人(120サンプル)月曜10時: 平均23,600人(120サンプル)月曜11時: 平均27,847人(120サンプル)月曜12時: 平均34,384人(120サンプル)月曜13時: 平均35,453人(120サンプル)月曜14時: 平均31,618人(120サンプル)月曜15時: 平均32,360人(120サンプル)月曜16時: 平均43,129人(120サンプル)月曜17時: 平均59,565人(120サンプル)月曜18時: 平均81,735人(120サンプル)月曜19時: 平均104,402人(117サンプル)月曜20時: 平均130,875人(120サンプル)月曜21時: 平均154,887人(121サンプル)月曜22時: 平均163,337人(120サンプル)月曜23時: 平均139,695人(120サンプル)
火曜0時: 平均111,804人(120サンプル)火曜1時: 平均77,084人(120サンプル)火曜2時: 平均49,311人(120サンプル)火曜3時: 平均36,651人(120サンプル)火曜4時: 平均23,008人(119サンプル)火曜5時: 平均12,063人(120サンプル)火曜6時: 平均8,860人(120サンプル)火曜7時: 平均7,821人(119サンプル)火曜8時: 平均7,765人(120サンプル)火曜9時: 平均9,766人(120サンプル)火曜10時: 平均13,512人(120サンプル)火曜11時: 平均17,034人(120サンプル)火曜12時: 平均21,730人(120サンプル)火曜13時: 平均25,556人(120サンプル)火曜14時: 平均31,004人(120サンプル)火曜15時: 平均36,119人(120サンプル)火曜16時: 平均48,527人(120サンプル)火曜17時: 平均64,706人(119サンプル)火曜18時: 平均88,263人(120サンプル)火曜19時: 平均104,508人(117サンプル)火曜20時: 平均122,861人(119サンプル)火曜21時: 平均144,327人(120サンプル)火曜22時: 平均164,713人(120サンプル)火曜23時: 平均149,441人(120サンプル)
水曜0時: 平均119,247人(108サンプル)水曜1時: 平均83,949人(108サンプル)水曜2時: 平均58,594人(108サンプル)水曜3時: 平均38,617人(108サンプル)水曜4時: 平均24,333人(120サンプル)水曜5時: 平均13,822人(119サンプル)水曜6時: 平均10,483人(120サンプル)水曜7時: 平均10,580人(120サンプル)水曜8時: 平均11,758人(119サンプル)水曜9時: 平均14,686人(120サンプル)水曜10時: 平均17,600人(120サンプル)水曜11時: 平均19,624人(120サンプル)水曜12時: 平均21,454人(120サンプル)水曜13時: 平均27,088人(120サンプル)水曜14時: 平均32,172人(120サンプル)水曜15時: 平均42,880人(120サンプル)水曜16時: 平均55,106人(120サンプル)水曜17時: 平均70,083人(120サンプル)水曜18時: 平均94,880人(118サンプル)水曜19時: 平均114,924人(119サンプル)水曜20時: 平均147,528人(120サンプル)水曜21時: 平均180,541人(120サンプル)水曜22時: 平均184,016人(119サンプル)水曜23時: 平均153,833人(116サンプル)
木曜0時: 平均115,424人(114サンプル)木曜1時: 平均87,106人(120サンプル)木曜2時: 平均58,765人(120サンプル)木曜3時: 平均37,231人(120サンプル)木曜4時: 平均24,371人(120サンプル)木曜5時: 平均17,823人(120サンプル)木曜6時: 平均11,682人(120サンプル)木曜7時: 平均11,905人(120サンプル)木曜8時: 平均15,007人(120サンプル)木曜9時: 平均14,585人(120サンプル)木曜10時: 平均15,897人(119サンプル)木曜11時: 平均16,764人(120サンプル)木曜12時: 平均20,661人(120サンプル)木曜13時: 平均22,548人(120サンプル)木曜14時: 平均27,046人(120サンプル)木曜15時: 平均33,852人(120サンプル)木曜16時: 平均46,716人(120サンプル)木曜17時: 平均62,393人(120サンプル)木曜18時: 平均75,378人(120サンプル)木曜19時: 平均98,671人(117サンプル)木曜20時: 平均138,524人(120サンプル)木曜21時: 平均159,786人(120サンプル)木曜22時: 平均168,479人(124サンプル)木曜23時: 平均160,439人(120サンプル)
金曜0時: 平均113,573人(119サンプル)金曜1時: 平均81,291人(120サンプル)金曜2時: 平均53,548人(120サンプル)金曜3時: 平均35,678人(120サンプル)金曜4時: 平均21,487人(120サンプル)金曜5時: 平均13,057人(120サンプル)金曜6時: 平均10,712人(120サンプル)金曜7時: 平均11,907人(120サンプル)金曜8時: 平均13,128人(120サンプル)金曜9時: 平均15,955人(120サンプル)金曜10時: 平均17,734人(120サンプル)金曜11時: 平均17,564人(120サンプル)金曜12時: 平均19,927人(120サンプル)金曜13時: 平均24,206人(120サンプル)金曜14時: 平均29,030人(120サンプル)金曜15時: 平均34,574人(120サンプル)金曜16時: 平均42,752人(120サンプル)金曜17時: 平均59,653人(120サンプル)金曜18時: 平均82,710人(120サンプル)金曜19時: 平均104,999人(118サンプル)金曜20時: 平均127,828人(120サンプル)金曜21時: 平均145,922人(120サンプル)金曜22時: 平均157,005人(120サンプル)金曜23時: 平均147,939人(118サンプル)
土曜0時: 平均127,696人(120サンプル)土曜1時: 平均93,140人(120サンプル)土曜2時: 平均69,048人(120サンプル)土曜3時: 平均43,533人(120サンプル)土曜4時: 平均29,813人(120サンプル)土曜5時: 平均20,884人(120サンプル)土曜6時: 平均16,847人(120サンプル)土曜7時: 平均16,918人(120サンプル)土曜8時: 平均19,750人(120サンプル)土曜9時: 平均22,539人(120サンプル)土曜10時: 平均27,390人(119サンプル)土曜11時: 平均32,612人(120サンプル)土曜12時: 平均38,965人(120サンプル)土曜13時: 平均49,220人(120サンプル)土曜14時: 平均65,292人(120サンプル)土曜15時: 平均79,659人(119サンプル)土曜16時: 平均104,944人(119サンプル)土曜17時: 平均130,721人(120サンプル)土曜18時: 平均146,667人(119サンプル)土曜19時: 平均171,806人(113サンプル)土曜20時: 平均178,580人(120サンプル)土曜21時: 平均175,814人(120サンプル)土曜22時: 平均157,695人(120サンプル)土曜23時: 平均153,127人(120サンプル)
曜日×時間帯(JST)の平均同時視聴者。色が濃いほど視聴が多い(最も集中するのは日曜20時台、平均222,554人)

ゲーム別ランキング

33タイトル / canonical集約
  • Splatoon 31

    Splatoon 3

    ピーク 357,692

  • PUBG: BATTLEGROUNDS2

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    ピーク 257,894

  • Street Fighter 63

    Street Fighter 6

    ピーク 231,566

  • Overwatch 24

    Overwatch 2

    ピーク 160,897

  • VALORANT5

    VALORANT

    ピーク 139,248

  • League of Legends6

    League of Legends

    ピーク 132,561

  • Apex Legends7

    Apex Legends

    ピーク 66,725

  • Fortnite8

    Fortnite

    ピーク 52,832

  • Super Smash Bros. Ultimate9

    Super Smash Bros. Ultimate

    ピーク 51,333

  • Dead by Daylight10

    Dead by Daylight

    ピーク 49,181

観測した対象タイトル全33件(ピーク同時視聴者順)
#ゲームピーク同時視聴者推計視聴時間配信者数
1Splatoon 3357,692約1,727万時間164
2PUBG: BATTLEGROUNDS257,894約301万時間101
3Street Fighter 6231,566約2,135万時間320
4Overwatch 2160,897約1,100万時間193
5VALORANT139,248約1,485万時間251
6League of Legends132,561約2,457万時間227
7Apex Legends66,725約1,207万時間284
8Fortnite52,832約72万時間41
9Super Smash Bros. Ultimate51,333約96万時間50
10Dead by Daylight49,181約168万時間87
11Granblue Fantasy Versus: Rising39,753約5万時間3
12Shadowverse38,360約196万時間28
132XKO32,226約12万時間28
14TEKKEN 826,697約50万時間29
15Yu-Gi-Oh! Master Duel16,199約18万時間10
16Identity V15,048約94万時間17
17Brawl Stars7,239約4万時間12
18Gran Turismo 77,067約2万時間1
19Teamfight Tactics6,139約77万時間47
20Deadlock5,673約6万時間3
21Rainbow Six Siege5,331約25万時間22
22Clash Royale5,151約35万時間2
23Counter-Strike 24,581約3万時間13
24Dragon Ball FighterZ4,568約1万時間3
25Call of Duty: Black Ops 73,375約7万時間6
26GUILTY GEAR -STRIVE-2,510約4万時間21
27Mobile Legends: Bang Bang2,500約1,063時間1
28Delta Force2,282約15万時間16
29Pokémon UNITE1,976約7万時間22
30Hearthstone1,936約63万時間4
31Marvel Rivals962約7万時間13
32EA Sports FC956約4,203時間6
33Rocket League394約508時間1

配信者ランキング

推計視聴時間 TOP 12
  • 1SHAKA

    SHAKA

    ZETA DIVISION

    主なゲーム: League of Legends

    ピーク 52,955

    約590万時間(推計)

  • 2加藤純一

    加藤純一

    主なゲーム: Overwatch 2

    ピーク 73,747

    約413万時間(推計)

  • 3gon_vl

    gon_vl

    主なゲーム: Splatoon 3

    ピーク 70,483

    約400万時間(推計)

  • 4葛葉

    葛葉

    にじさんじ

    主なゲーム: Street Fighter 6

    ピーク 50,843

    約371万時間(推計)

  • 5Laz

    Laz

    ZETA DIVISION

    主なゲーム: VALORANT

    ピーク 62,930

    約314万時間(推計)

  • 6VALORANT Japan

    VALORANT Japan

    主なゲーム: VALORANT

    ピーク 42,223

    約294万時間(推計)

  • 7k4sen

    k4sen

    ZETA DIVISION

    主なゲーム: League of Legends

    ピーク 58,273

    約235万時間(推計)

  • 8CAPCOM Fighters JP

    CAPCOM Fighters JP

    主なゲーム: Street Fighter 6

    ピーク 91,344

    約220万時間(推計)

  • 9柊ツルギ

    柊ツルギ

    Neo-Porte

    主なゲーム: Street Fighter 6

    ピーク 23,900

    約164万時間(推計)

  • 10たいじ

    たいじ

    REJECT

    主なゲーム: Splatoon 3

    ピーク 87,456

    約160万時間(推計)

  • 11NiceWigg

    NiceWigg

    RIDDLE

    主なゲーム: Apex Legends

    ピーク 29,478

    約156万時間(推計)

  • 12ta1yo_tv

    ta1yo_tv

    ZETA DIVISION

    主なゲーム: Overwatch 2

    ピーク 30,820

    約148万時間(推計)

同一人物の複数チャンネル・表記ゆれは選手ID/正規化名で集約。大会公式チャンネルを含みます。

集計方法とデータ範囲

対象
ESLIVEが観測する登録配信者のTwitch/YouTube配信のみを対象とした集計であり、日本市場全体の網羅ではありません。
観測方法
5分間隔のスナップショット(期間中 20,063回実測 / 理論上限 20,448回、実測率 98.1%)。欠測時間帯は補完せず、そのまま集計しています。
実観測範囲
最初の観測は4/22 04:00、最後の観測は6/30 23:55(いずれもJST)。期間中1日(2026.04.21)はスナップショットが無く終日欠測です。欠測日は0埋めせず、日別データにも含めていません。
推計方法
推計視聴時間(viewer-hours)は有効な5分観測サンプルのviewerCount×5/60で算出した推計値です。
除外
placeholderゲーム名(REPLACED等) / 非ゲームカテゴリ(Just Chatting・ゲーム等) / 非eスポーツタイトル
集約
ゲーム名の表記ゆれ・別名はcanonicalタイトルへ統合し、同一時点(同一スナップショット)の合算値でピークを算出。配信者は選手IDがあればID、なければ正規化した配信者名で集約しています。

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