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【特集】CAPCOM CUP 12 & SFL:WC 2025 配信データ分析 — 13万人が見守ったスト6世界大会

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【特集】CAPCOM CUP 12 & SFL:WC 2025 配信データ分析 — 13万人が見守ったスト6世界大会

2026年3月11日〜15日、東京・両国国技館で開催された「CAPCOM CUP 12(CC12)」と「ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2025(SFL:WC 2025)」。ストリートファイター6の個人戦・チーム戦の頂点が同時に決まるこの一大イベントは、さはら選手のCC12初出場・初優勝、そしてREJECTのSFL初制覇という2つのドラマを生みました。

eslive.ggでは、この歴史的な大会ウィークの配信データを独自のシステムで徹底分析。公式配信だけでなく、ウォッチパーティー(同時視聴)を含む「配信シーン全体」の盛り上がりを数字で振り返ります。

CAPCOM CUP 12 — さはら、100万ドルの衝撃

世界各国の予選を勝ち抜いた48名が優勝賞金100万ドル(約1億5000万円)をかけて激突したCC12。3月11日〜13日のグループ予選を経て、14日にTOP16決勝トーナメントが行われました。

21歳の新鋭・さはら(Good 8 Squad)がエドを駆使して勝ち上がり、初出場にして初優勝を達成。昨年の翔に続き、日本人選手が2年連続で世界の頂点に立ちました。

順位選手名国籍使用キャラ
🥇 優勝さはら🇯🇵 日本エド
🥈 準優勝Kilzyou🇫🇷 フランス舞・キャミィ
🥉 3位Blaz🇨🇱 チリサガット
4位ひぐち🇯🇵 日本ガイル

公式配信6.8万人、総視聴者数は13万人超を記録

eslive.ggの集計によると、大会期間中で最も視聴者が集まったのは、3/13(金)Day3。公式配信「Capcom Fighters JP」(YouTube)のピーク視聴者数は68,836人を記録しました。

しかし、この数字はあくまで「公式」のみのデータ。eslive.ggが追跡しているウォッチパーティー配信者(ストリーマー、プロゲーマー、VTuber)のデータを合算した「eslive計測ピーク同時視聴合計」では、最大で130,882人(3/13 20:05時点、19配信同時)もの視聴者が大会を見守っていました。

日別の盛り上がり推移(eslive.gg計測)

日付内容ピーク同時視聴合計配信者数
3/11(水)CC12 Day1132,190人60人
3/12(木)CC12 Day2122,612人48人
3/13(金)CC12 Day3 + SFL予選130,882人70人
3/14(土)CC12 Final ※44,314人56人
3/15(日)SFL Final ※42,698人78人

※3/14・3/15はSPWNでの有料配信がメインだったため、公式YouTubeの無料配信がなく、eslive.ggの計測はウォッチパーティーのみです。有料配信を含めた実際の総視聴者数はこれを大きく上回ると考えられます。

SFL:WC 2025 — REJECTが初の世界王者に

CC12と同じ両国国技館で並行開催された「SFL:WC 2025」は、チーム戦で世界一を決める大会です。3/13の予選と3/15の決勝を経て、**REJECT**が初優勝を果たしました。

REJECTの布陣

選手キャラ役割・ハイライト
ときどJPチームリーダー、先鋒でリベンジ勝利
LeSharエド韓国出身、決勝最終戦で勝利し優勝を決定
ふ〜どエド大将として3-0の圧巻のパフォーマンス
ウメハラ豪鬼44歳の現役レジェンド

「国技館に前来たのは13歳の頃。まさか32年後にまだこのゲームをやってて、優勝するよって言っても信じない」—— ウメハラ

決勝はREJECT vs Bandits。REJECTが1巡目を40-0のストレート、2巡目もふ〜どが大将で3-0と圧倒し、3巡目の先鋒でLeSharが決めて70-20で優勝。賞金1,500万円と「Capcom Cup 13」出場権を獲得しました。

SFL決勝日のウォッチパーティー(3/15)

SFL決勝が行われた3/15は、78人もの配信者がSF6を配信。REJECT所属のたいじがピーク13,632人、ハイタニが10,951人と、同じチームのSFLメンバーの戦いを熱く見守るウォッチパーティーも注目を集めました。

多彩な配信者層がFGCの枠を超えて熱狂を伝播

今回の大会ウィークがこれほどの視聴者を集めた要因の一つに、格闘ゲームコミュニティ(FGC)の外からも多くの配信者がウォッチパーティーに参加したことが挙げられます。

ウォッチパーティー配信者 ピーク視聴者数ランキング

順位配信者チームピーク視聴者数プラットフォーム
1SHAKAZETA DIVISION21,336人Twitch
2加藤純一19,781人Twitch
3たいじREJECT17,053人Twitch
4かずのこCrazy Raccoon14,621人YouTube
5ハイタニREJECT13,795人Twitch
6なるおDFM11,545人Twitch
7イブラヒムにじさんじ11,047人YouTube
8shutoCrazy Raccoon9,820人Twitch
9立川Crazy Raccoon9,346人Twitch
10笹木咲にじさんじ8,380人YouTube

カテゴリ別配信者分析

ストリーマーの圧倒的集客力

ZETA DIVISION所属の**SHAKAは、大会序盤からSF6のウォッチパーティーを配信し、Day1に最大21,336人を獲得。加藤純一(最大19,781人)、REJECT所属のたいじ(最大17,053人)、Crazy Raccoon所属のかずのこ**(最大14,621人)など、巨大なファンベースを持つストリーマーたちが、格闘ゲームに馴染みのなかった層を大会へと呼び込みました。

REJECTの**ハイタニ**はCC12期間の5日間連続で配信。特にCC12 Final日(3/14)にピーク13,795人、SFL Final日(3/15)に10,951人と、大会が佳境に入るにつれて視聴者が増加する推移を見せました。

VTuberコミュニティの大挙参加

今回特に目立ったのがVTuber勢の参加です。

VTuberファン層にもストリートファイター6の競技シーンが浸透していることが浮き彫りになりました。

プロゲーマーのウォッチパーティー

Crazy Raccoonの**shuto(最大9,820人)や立川(最大9,346人)、VARRELマゴ(最大8,275人)など、自身の大会出場経験をもとにリアルタイムで試合展開を語りながらのウォッチパーティーが人気を集めました。CC12優勝後のさはら**自身も2,095人のピークで大会を振り返る配信を行っています。

CC12出場選手の使用デバイス分析

CC12に出場した48選手が実際に使用したコントローラーを調査しました。レバーレスの台頭が数字に明確に表れています。

デバイスタイプ別シェア

タイプ使用者数シェア代表的な製品
レバーレス20人42%Hit Box UltraRazer KitsuneHaute42
パッド16人33%DualSense EdgeDualSenseXbox コントローラー
レバー(アケコン)12人25%Qanba Obsidian 2Razer Panthera

レバーレスが最多の42%。従来の格闘ゲームシーンではレバー(アーケードスティック)が主流でしたが、CC12ではレバー使用者は25%まで減少。代わりにHit BoxやRazer Kitsune等のレバーレスコントローラーが急速に普及していることがわかります。

優勝したさはらはWizardRoom製のカスタムレバーレス(通称「お8万コン」)、準優勝のKilzyouはVoid Gaming製カスタムパッドと、上位勢もデバイスは多様です。

全48選手の使用デバイス一覧

GP選手名デバイスタイプ
AXiaohaiQanba Obsidian 2 / GameSir Deltaレバー
AJuicyJoeDualSense Edgeパッド
ABlazDualSense Edgeパッド
AHotdog29GEEEK Katsu & Traditional(ラピッドトリガー搭載)レバーレス
BカワノHit Box Ultraレバーレス
BEndingWalkerXbox ワイヤレス コントローラーパッド
Bふ〜どRazer Panthera カスタムレバー
BBraveryRazer Pantheraレバー
CBig BirdQanba Obsidian 2レバー
CYHC餅AFG Controller オリジナル(全30mmボタン)レバーレス
CDarkcorgiHit Boxレバーレス
CMenaRDDualSense クロマ グリーンパッド
Dさはら 🥇WizardRoom グリーンパール(通称お8万コン)レバーレス
DShakaQanba Obsidianレバー
DNLVM 6R筐体(24mm + ASI製レバー)レバー
DJabhiMDualSense クロマ パールパッド
EYonangelXbox ワイヤレス コントローラーパッド
ECabaDualSense Edgeパッド
EぷげらPunk Workshop FS シリーズ オリジナルレバーレス
EDual KevinDualSense Edgeパッド
FきんちょPunk Workshop FS24 / 岡山タクティカルゲーミング製レバーレス
FAngryBirdHORI リアルアーケードPro ソウルキャリバー6 Ed.レバー
FももちZEN AIM プロトタイプレバーレス
FTashiXbox ワイヤレス コントローラー Velocity Greenパッド
GガチくんPunk Workshop R14 オリジナルレバーレス
GVxbao8BitDo レバーレス Transparent Purple Signature Ed.レバーレス
GNotPedroRevolution REV 40 Broly カスタムレバー
G小林AFG Controller / M Gaming製レバー
HLeSharIST Mall MakeKeyboard Pro(キーボードタイプ)レバーレス
HLugaboDualSenseパッド
HTravis StylesDualSenseパッド
H流吉Qanba Obsidian カスタムレバー
Iひぐち 4位AFG Controller オーダーメイドレバー
IPunkHit Box Ultraレバーレス
IArmakofHORI ファイティングスティックα SF6 Ed.レバー
IXernaHaute42 M Ultra Shadow Hunting Switchレバーレス
JRainproRazer Kitsuneレバーレス
JLexxPunk Workshop FS24 EVO コラボ / Doremi Fighting Gear JSレバーレス
JChris TatarianJunk Food Arcades 4Wf 5s カスタムレバーレス
JMickyQanba Sapphire(薄型レバーレス)レバーレス
KKilzyou 🥈Void Gaming カスタム(DualSense形状)パッド
KひなおDualSenseパッド
KNuckleDuDualSense Edgeパッド
KIIIRaihanIIIHORI リアルアーケードPro.V HAYABUSAレバー
LJAKHit Box Ultraレバーレス
LDeiverRazer Kitsuneレバーレス
LJiewaPunk Workshop FS24レバー
L板橋ザンギエフGafro制作所 LITRASレバー

カプコンが描くスト6 eスポーツの未来

大会の最後に登壇したカプコン代表取締役社長・辻本春弘氏は以下を発表:

  • CC13 / SFL:WC 2026も両国国技館で開催
  • SFLの賞金総額を増額
  • 南米チリで「World Warrior」を新規開催
  • 無料スキン「DriveTech Wear」の配信

CC12とSFLの同時開催という「1週間丸ごとスト6の祭典」フォーマットが、来年以降も継続・拡大される見込みです。

ストリートファイター6とは

ストリートファイター6(SF6)は、カプコンが2023年6月にリリースした対戦格闘ゲーム。PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC(Steam)で展開されており、Nintendo Switch 2への対応も発表されています。

従来の「クラシック操作」に加え、ワンボタンで必殺技が出せる「モダン操作」、さらに簡略化した「ダイナミック操作」を搭載。初心者から上級者まで幅広い層が楽しめる設計です。「ドライブシステム」による攻防の駆け引きが戦略性の核となっています。

eスポーツシーンでは、カプコン公式の「CAPCOM Pro Tour(CPT)」が世界各地でオフライン予選を実施し、年間王者を決める「CAPCOM CUP」に繋がります。日本国内では「ストリートファイターリーグ(SFL)」がチーム対抗リーグ戦として人気を誇り、「TOPANGA League」は個人戦の最高峰。世界最大の格闘ゲーム大会「EVO」でもメイン種目として採用されています。

現在のプレイアブルキャラクターは初期18体 + DLC8体の計26体。Year 3ではC.ヴァイパー、サガット、アレックス、イングリッドの参戦が発表されています。

👉 ストリートファイター6の配信状況をリアルタイムでチェック

よくある質問

❓ CAPCOM CUP 12の優勝者は? 💡 Good 8 Squad所属のさはら選手が初出場・初優勝を達成しました。賞金は100万ドル(約1億5000万円)です。

❓ SFL:WC 2025の優勝チームは? 💡 REJECT(ときど・LeShar・ふ〜ど・ウメハラ)が初優勝。70-20でBanditsを下し、賞金1,500万円とCC13出場権を獲得しました。

❓ CC12の配信で最も視聴者が多かったのは? 💡 公式配信「Capcom Fighters JP」(YouTube)の最大同接68,836人が最多です。ウォッチパーティー含む全配信合計では130,882人を記録しました。

❓ なぜ3/14・3/15の視聴者数が少ないの? 💡 CC12 FinalとSFL決勝はSPWNでの有料配信でした。eslive.ggは無料の公式配信とウォッチパーティーのみを計測しているため、有料視聴者は含まれていません。

まとめ:スト6配信シーンの完成形

CAPCOM CUP 12 & SFL:WC 2025は、単なる「格ゲーの大会」を超え、ストリーマー・VTuber・プロゲーマーが三位一体となって盛り上げる、現代eスポーツ配信の完成形とも言える姿を見せました。

公式配信の視聴者数をウォッチパーティーが倍増させるこの構造は、今後の大型大会における配信戦略のモデルケースとなるでしょう。さはらの個人戦優勝とREJECTのチーム戦制覇——世代交代とベテランの意地が交差した両国国技館の1週間は、ストリートファイター6の歴史に深く刻まれることでしょう。

データ出典: eslive.gg (Twitch API / YouTube RSS 5分間隔モニタリング) 集計対象: eslive.ggに登録されているストリートファイター6カテゴリの配信者 有料配信(SPWN)のデータは含まれません

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